Fallout 4 «Wasteland 512 / Уменьшенные текстуры для производительности»

Мод для оптимизации некоторых текстур в игре Fallout 4. Множество текстур были оптимизированы или изменены до 512 пикселей, что улучшило общую производительность игры. Модификация станет полезной тем игрокам у кого старое железо с низкими показателями производительности в целом.

Категории текстур которые били изменены и оптимизированы:

  • Актеры
  • Боеприпасы
  • Архитектуры
  • Броня
  • Кровь
  • Одежда
  • Твари
  • Интерьеры
  • Пейзаж
  • Реквизит
  • Небо
  • Ловушки
  • Транспортные средства
  • Вода
  • Оружие

Теперь вместо того, чтобы играть на низких настройках графики или изменять ini-файл, можно играть в Fallout 4 с хорошим освещением, качеством текстур, бликов, godrays и DoF. Ведь они почти не изменились, а все что поменялось почти не заметно с первого взгляда.

Скриншоты

Все скриншоты — JPG в качестве 90 и со следующими настройками:

  • Текстуры: ультра
  • Освещение: высокое
  • Godsray: средне
  • Глубина резкости: стандарт
  • SSOA: отключено
  • Anisotropic: x8.
  • Antialiasing: FXAA.
  • Блики: вкл
  • Влажность: вкл
  • Размытие: выкл
  • Объемный дождь: выкл
  • Тени: 512px, дистанция средняя
  • SweetFX 1.51: LumaSharpen and Curves.

Установка

  1. Мод можно установить при помощи менеджера модификаций
  2. Также можно распаковать скачанный архив в папку «Data».
  3. Далее отредактировать Fallout.ini, где изменяет вид стоки с sResourceDataDirsFinal на sResourceDataDirsFinal=STRINGS\, TEXTURES\

Как удалить Wasteland 512 Textures Reloaded?

  • Должны быть удалены три папки — landscape, interiors и architecture. Они находятся в папке \DATA\TEXTURES

Версия мода: 2.5

  • Исправлены известные ошибки
  • Добавлены новые текстуры
  • Добавлена поддержка всех дополнений для игры

 

Оставьте первый комментарий

Оставить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.


*